【幸运诅咒】的确能让人变得好运,但不是绝对的好运,反而会让原本很多常规而稳定的事情出现波折,徒增变故。
与之相对的【厄运祝福】亦是如此。
在卡娜看来这两张卡与其说是增加或减少受术者的好运和厄运,更不如说是将受术者原本的运气给进行了规划。
就好比一个人原本的运气是好坏参半的,而在卡牌的效果下则会变成3:7,至于具体好运多还是厄运多,就看是哪张卡了。
一个原本运气非常好的人,即便他的好运被压缩成了3,在某些时候也会发生意想不到的效果。
也或许在未来她在这方面有了更多的感悟和收集之后,能够进一步改善这个问题,但现在这两张卡在她的定义之中,偏属于娱乐性质更多一些。
比如捉弄一下哪个不听话的家伙,让他变得容易倒霉什么的。
但如果是在战斗的时候,除非必要,她是不会使用这两张卡的,因为即便对方变得倒霉了,谁又能肯定他剩下的好运会不会让他扭转乾坤呢?
变数太多,对大多数卡娜能够掌握的情况来说,自然是不必要的。
但现在。。。
显然她没有更好的办法了,如果不增加点变数,依照她的计算,最后的结果她不会那么满意。
事情已经逐步脱离她的控制了。
“但愿这变数会让情况有所好转。”卡娜又拿起了另一张卡牌,是【厄运祝福】,她的目光穿透荆棘苍穹望向了天空。
“如果真的有一个中枢的存在,那么‘厄运’的效果或许就能施加到这个魔法上面。”在她身旁正在不停施加术式的【符文灵书】便成功承载了‘好运’的效果。
如果‘厄运’能施加给【绛宫天罚】,那么一增一减下,发生的变数会最大程度的朝着对她们好的一面发展。
卡娜的目光在那雷云之中游走,计算着最有可能存在中枢的地方。
“第一处是正上方,第二处是攻击来源最多的中心点,第三处。。。”如果找不到魔法中枢或是没有中枢,那么就一如【亡禁收割者】、【圣翼之灵】这般的装备卡一般,无法获得‘好运’或是‘厄运’的效果。
“总计四处。。。”卡娜呼了一口气,她虽然怀疑这道魔法有中枢,但却并不敢肯定,毕竟她也是第一次瞧见拉克萨斯使用。
没有太多的磨蹭,从塞恩那里收到的反馈,他们的压力很大,尤其这赤色的雷霆对罪兵们的伤害远比寻常雷霆来得大。
【厄运祝福】从她手中飞出,在卡娜的头顶自转,随着她的魔力注入,四道灰色光团拖着长长的尾翼飞上了高空,没入雷云之中。
有三处进入雷云后无所依附被雷霆湮灭,唯有一处传来模糊的反馈,是一个赤金的雷团。
“在攻击中心!”一道更大的光团瞬间飞射,‘厄运’的效果成功施加!
原本一张【幸运诅咒】的效果还不明显,在【厄运祝福】生效后,那漫天赤雷明显出现了‘不听话’的存在。
有的雷会被一些建筑上的避雷针引走,亦或是莫名引力导致其打偏。
这些意外一开始还很少,但在克劳芙森让荆棘卷起一些散落的铁制品刻意诱导后,大量的攻击被分散出去,压力瞬间有着明显的下降。
原本在被不停削弱变薄的防御层甚至有余力开始慢慢恢复变厚。
即便那些寻常的铁制品在赤雷的神威下一次便化作灰烬,但想要在一个废墟城镇中找到铁制品简直不要太简单。