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第五百九十八章 倒数十的复活机制(求月票,2/20)(第3页)

原来,刚刚他对复仇骑士阿克图完成击杀的瞬间,脚底下的两大复仇骑士没有什么表示的原因在这里。

它们知道它们被杀的同伴能复活!

辛辛苦苦单抓一头领主boss,然后完成了看着有些花但其实是有些无奈的日墙输出的秦炎,这一下子的努力就全部白费了。

糟糕的情绪冲击了秦炎,踩在筋斗云上的秦炎差点没有站稳。

不过秦炎很快就冷静下来。

他只要想着,他刚刚做的一番努力不是白用功就好。

因为,正是他单杀了一头复仇骑士大蜥蜴,那么他才发现了复仇骑士会倒计时十秒钟复活的怪物机制。

这样的复活机制,是根本没有在这三大复仇骑士的信息说明里有所提及的。

秦炎被摆了一道当然难受,但是这调整速度也是杠杠的。

又发现了一重这个关卡的怪物所拥有的机制,那么对于掌握信息愈发完全的秦炎来说是好事。

虽然做了一番努力有点白费的意思在里面,但是再多做一点又如何!

很快,秦炎就将信息吸收完毕。

复仇骑士阿克图身死就会出现倒计时,十秒钟后能原地复活的话,那么也可以推断其他两大复仇骑士也有这么个特殊的怪物机制。

十秒钟。。。。。。

也就是说,如果自己选择单杀复仇骑士,那么自己要在十秒钟之内再把其他两头复仇骑士给杀掉才能通关。

不然,十秒钟时间一到,一只复活了,那还不是三头复仇骑士在场,有什么区别?

三大复仇骑士的躲闪技能使得秦炎不能太远距离地释放出技能对它们进行群体打击,不然它们很容易躲闪过去。

要是把它们的血条都消磨至最后一点,然后快速地完成单个击杀,这样可行不?

想到了一种应该觉得能行得通的办法的秦炎眉头渐渐松开。

这个办法,难就难在要还是要单抓复仇骑士,然后再看不见具体数值血量的情况下,将每头复仇骑士的细小血条给打击到尽可能的低。

这样子才能够保证三打复仇骑士都处在残血状态,然后秦炎能够瞬速地对三头复仇骑士完成十秒钟以内的快速击杀。

应该能做到!

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