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第955章 大渡桥横铁索寒(第3页)

这是因为电影镜头限制导致的

电影镜头呈现出来的,是固定视角的单一画面就如同人的眼睛一样,能够看到的范围、展现出来的内容是有限的

一个人的视野能看多远?能覆盖多大的面积?

显然很有限

上述的战争大片里所呈现的那些热血沸腾的战斗场景,看起来精彩绝伦,可实际上在当时所处的战场上,仅仅只是冰山一角

就比如《拯救大兵瑞恩》里的诺曼底登陆,百万盟军该是多么浩大的场面?

真的要拍,别不说,想要一镜到底的话,起码从这头拍到那头能拍一天

一部电影最多才两个小时,一个场面就要拍一天,观众们还活不活了?

这就是实际问题

历史上的知名战役,数十万、数百万的军队在无比广阔的区域里展开,只通过一个摄像机镜头,怎么可能全部囊括进来?

于是,战争电影就另辟蹊径,选择了从小人物的视角去讲故事

前面提到的这些电影,其中的主角们基本上都是普通的军人,要么是士兵,要么是士官,元帅、将军、统帅什么的,几乎很少出现在电影中

为什么呢?

小人物的辐射范围就只有身边的一点点,这样就能够控制好镜头而大人物一言一行都决定着全局,电影镜头里很难表现

以淮海战役为例

如果电影里出现了双方指挥层面的军事部署,什么双堆集啊、陈官庄啊等等,你问问观众,知道这些地方在哪儿吗?

观众们肯定两眼一抹黑

这些地名肯定是在历史书上学过的,但双堆集、陈官庄和徐州有什么关系,普通观众根本就联系不起来

但是在看沙盘上的战争时,肖浅发现了一个绝妙的主意

那就是把大战略层面上的军事部署,通过沙盘来展示

这样一来,直观的地图出现在荧幕上,配合上指挥员的谋略,即使是最普通的观众也能一下子就明白这仗为什么这么打、这支部队为什么会出现在这里

毫无疑问,这样的做法将极大弥补现有战争电影的缺陷,可以让电影镜头放大到战略层面

否则的话,最多只能拍出《三大战役》里大军前进的程度了

当然了,沙盘展示全局的办法,可以用,但不能一直用毕竟相比起正常的电影画面来说,沙盘太过于单调

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